Photoshop 6.0金典案例 颜色表的应用—燃烧字
F制作燃烧字的基本步骤 1、选择【File】菜单中的【New】命令新建一个图像,在弹出的【New】对话框中,将Name设定为“liehuo”,Width设为14cm,Height设为8cm,并将模式(Mode)设定为Grayscale(灰度),如图19.1所示。
图19.1新建一个图像 2、按下D键将前景色与背景色设置为默认的颜色,再单击工具箱中
图19.2 用黑色填充背景 3、在工具箱中单击字体工具
图19.3文字的输入与参数设定 I注意 4、此时,在图像窗口中就出现了上述四个字的虚框,按下Ctrl+Backspace键将字体填充为背景色(白色),如图19.4所示。
图19.4 使用白色填充文字虚框 J技巧 5、单击【Select】菜单,选择其中的【Save Selection】命令,则打开如图19.5所示的Save Selection对话框,选择Channel为New,并在Name中输入#4,即将选择区域保存在#4通道中,如图19.5。
图19.5 保存选择区域 6、单击【Select】菜单,选择其中的【Deselect】命令取消对文字的选择。 7、要完成所需的燃烧效果,须将字体选转90度,为此点击【Image】菜单,选择其中的【Rotate Canvas】命令,再从打开的子菜单中选择【90CW】,使文字按顺时针方向旋转90度,如图19.6所示。
图19.6 将画布顺时针旋转90度 8、然后单击【Filter】菜单,在【Stylize】中选择【Wind】滤镜,则出现如图19.6所示的Wind对话框,如图图19.7所示设定其中的参数。
图19.7 吹风效果的参数设定及其效果 K说明 J技巧 9、执行两次吹风操作后,再点击【Image】菜单,选择其中的【Rotate Canvas】命令,再从出现的子菜单中选择【90CCW】,使文字逆时针方向旋转90度,恢复原来的位置,此时的效果如图19.8所示。
图19.8 两次吹风操作后的效果图 K说明 在上面的步骤中,我们完成了燃烧字的一部分制作,主要是使文字产生了一种吹风效果,为后面的制作作准备,其中主要使用的是【Wind】滤镜。下面我们来总结一下该滤镜的使用。 【Wind】滤镜:该滤镜主要用来产生吹风效果。典型的应用是燃烧字的制作,也常用于产生物体的运动效果。该滤镜可对同一对象重复使用,以达到所期望的效果。如在本讲中,对文字的吹风就重复使用了两次。 下面我们将要进行燃烧字的进一步制作,主要是通过Color Table(颜色表)来使文字产生火焰的效果。 F燃烧字的进一步制作 1、点击【Image】菜单,在【Mode】中选择【Indexed Color】命令,将图像的颜色模式由Grayscale改为Indexed Color。 2、点击【Image】菜单,在【Mode】中选择【Color Table】命令,则出现如图19.9所示的对话框。点击下拉按钮,在给出的列表中选择Black Body,如图。选择完毕后单击OK。
图19.9 Color Table对话框的设定 3、如图19.10,一幅燃烧着熊熊烈火的文字就出现在眼前了。
图19.10燃烧文字的初步效果 4、单击【Select】菜单,选择其中的【Load Selection】命令,在弹出的Load Selection对话框中Channel为#4,将前面保存在#4通道中的选择区域加入到当前的图像中,如图19.11所示。
图19.11 载入#4通道 5、可以看到,在图像中又出现了文字的虚框。单击【Edit】菜单,选择其中的【Fill】命令,在打开的Fill对话框中将填充模式设置为Foreground Color(前景色)。填充后的效果如图19.12所示。
图19.12 以黑色填充字体 6、下面我们对字体进行描边,进一步突出其效果。打开Switches面板,将鼠标置于Switches面板上,则鼠标变成吸色管
图19.13 对文字进行描边 7、单击【Edit】菜单,选择其中的【Stroke】命令,则打开如图19.13所示的Stroke对话框,将其中的Width设置为1pixels,Location设置为Center,即向中间描边,设置完毕单击OK按钮。 8、进行描边操作后的效果如图19.14所示,至此,燃烧字的制作全部完成。
图19.14 最后的文字效果图 A小结 在这一讲中,我们主要学习了Wind滤镜以及颜色表(Color Table)的使用,并以此制作了一个燃烧字的实例。下面,让我们来总结一下Color Table的使用。 颜色表的使用:在Color Table对话框的顶部,有六个可利用的预定义颜色表,可以将其中的任何一个应用到Indexed Color(索引色)的图像中。现说明如下: Custom:定制,表示除了Photoshop内部的颜色表之外的任何一个颜色表。 Black Body:黑体,基于黑体在加热时所散发的颜色,颜色范围从黑到红,到橙黄,到黄,再到白。 Grayscale:灰度,使用它,图像将使用256级颜色被重建。 Macintosh System:颜色表将显示Macintosh调色板。 Spectrum:光谱,调色板中含有基本色彩间的过渡,紫、蓝、绿、黄、橙黄和红色。 Windows System:颜色表将显示Windows256色调色板。 此外,还可以对颜色表进行修改和保存,具体的应用读者可以参考相关的书籍。 |
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